추천도서

  • 객체지향 시스템 디자인 원칙

    발행연도 - 2025 / 지음: 마우리시오 아니체 ; 옮김: 오현석 / 길벗
    • 도서관 영종하늘도서관
    • 자료실 [영종하늘]종합자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 YS0000096598
    • ISBN 9791140713813
    • 형태 192 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
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책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

객체지향 코드베이스가 성장하고 변화하더라도 단순하게 유지할 수 있는 실용적인 설계 원칙이자, 모든 객체지향 언어에 적용할 수 있는 실용적인 기법을 모았다. 그 원칙을 다음 6가지 측면으로 나눠 하나씩 깊이 탐구할 것이다. 각 원리를 더욱 깊이 있게 이해할 수 있도록 쉬운 그림, 실제와 같은 시스템 예제, 생각해볼 수 있는 연습 문제를 준비했다.

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언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 : 처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발 언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 : 처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발 2017 / 사티쉬 PV 지음 ; 구진수 옮김 ; 오머 샤피라 ; Omer Shapira / 에이콘
오픈소스 파워툴 : 생산성을 높여주는 오픈소스 개발 환경 구축과 관리 오픈소스 파워툴 : 생산성을 높여주는 오픈소스 개발 환경 구축과 관리 2017 / 한동준, 김도균 공저 / 지앤선
개발자를 위한 쿠버네티스 개발자를 위한 쿠버네티스 2019 / 조셉 헥 지음 ; 이준 옮김 / 에이콘
객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 2023 / 지음: 스티븐 로트 ; 옮김: 심지현 / 에이콘출판
객체지향 시스템 디자인 원칙 객체지향 시스템 디자인 원칙 2025 / 지음: 마우리시오 아니체 ; 옮김: 오현석 / 길벗
오브젝트 = Object : 코드로 이해하는 객체지향 설계 오브젝트 = Object : 코드로 이해하는 객체지향 설계 2019 / 조영호 지음 / 위키북스
이것이 C++이다 : 강의 현장을 그대로 옮긴 C++ 입문서 이것이 C++이다 : 강의 현장을 그대로 옮긴 C++ 입문서 2016 / 최호성 지음 / 한빛미디어
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