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디지털로 빛과 색을 자연스럽게 표현해 보자. 디지털 툴로 일상 속 친숙한 소재들을 스케치하는 방법과 사물이 빛과 색의 영향으로 어떻게 달라 보이는지를 배워보세요. <스파이 패밀리>, <포켓몬스터>에 참여한 실력파 애니메이터 고킨조가 소재를 그리는 자신만의 노하우를 알려준다.

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게임 시스템 디자인 입문 게임 시스템 디자인 입문 2023 / 지음: 댁스 개저웨이 ; 옮김: 강세중 / 책만
(The) Game Graphics. 11 : AI 비주얼 테크닉 (The) Game Graphics. 11 : AI 비주얼 테크닉 2023 / 지음: 김민욱 / 비엘북스
(Do it!) 프런트엔드 웹 디자인 입문 (Do it!) 프런트엔드 웹 디자인 입문 2015 / 고경희 지음 / 이지스퍼블리싱
(영상 편집의 즐거움이 가득한)베가스 프로 9 (영상 편집의 즐거움이 가득한)베가스 프로 9 2012 / 김민제 ; 오지은 [공]저 / 가메
게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법  : 생성형 AI를 활용한 게임 캐릭터, 배경, 아이템 제작부터 유니티 실전 프로젝트까지  게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법 : 생성형 AI를 활용한 게임 캐릭터, 배경, 아이템 제작부터 유니티 실전 프로젝트까지 2024 / 지음: DMeloper / 위키북스
게임의 운명을 결정하는 기획과 시나리오 게임의 운명을 결정하는 기획과 시나리오 2018 / 지음:김정남 , 김정현 / e비즈북스
(포토샵과 일러스트레이터로 손쉽게 따라 하는)굿즈 만들기 요럴 땐 요렇게 (포토샵과 일러스트레이터로 손쉽게 따라 하는)굿즈 만들기 요럴 땐 요렇게 2019 / 지음: 김진하 / 영진미디어
[신착] 빛과 색으로 그리는 디지털 스케치 입문 [신착] 빛과 색으로 그리는 디지털 스케치 입문 2025 / 지음: 나가스나 히로 ; 옮김: 박지영 / 잉크잼:
모바일 우선주의 모바일 우선주의 2013 / 저자: 루크 로블르스키 ; 옮긴이: 임재원 ; 웹액츄얼리팀 / 웹액츄얼리코리아
위대한 게임의 탄생 = Birth of great games. 3, 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로 위대한 게임의 탄생 = Birth of great games. 3, 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로 2013 / 박일 편저 / 지앤선
(A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은) 게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 (A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은) 게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 2013 / 안승철 ; 박재형 지음 / BM성안당
15초면 충분해, 틱톡! : 옐언니와 함께하는 틱톡 & 유튜브 완벽 가이드 15초면 충분해, 틱톡! : 옐언니와 함께하는 틱톡 & 유튜브 완벽 가이드 2019 / 지음: 옐언니 / 베가북스
(내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 (내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 2021 / 요시베 나오키 지음 ; 김재훈 옮김 / 한빛미디어
(건축 인테리어 CG 현장 실무를 위한) 3ds MAX 2013 reality (건축 인테리어 CG 현장 실무를 위한) 3ds MAX 2013 reality 2013 / 지은이: 윤신용 / 디지털북스
After effects CS6 & CC After effects CS6 & CC 2013 / 이용태 지음 / 에프원북스

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착! 붙는 일본어 독학 첫 걸음 : 하루 한 시간 한 달 완성 착! 붙는 일본어 독학 첫 걸음 : 하루 한 시간 한 달 완성 2015 / 편저: 일본어 공부기술연구소 / 시사일본어사
늙지 않는 뇌 : 최신 신경과학이 밝힌 평생 또렷한 정신으로 사는 방법 늙지 않는 뇌 : 최신 신경과학이 밝힌 평생 또렷한 정신으로 사는 방법 2025 / 지음: 데일 브레드슨 ; 옮김: 제효영 / 심심 :
부에 이르는 가장 단순한 길 : 경제적 독립과 자유를 위한 콜린스의 3원칙 부에 이르는 가장 단순한 길 : 경제적 독립과 자유를 위한 콜린스의 3원칙 2025 / 지은이: JL 콜린스 ; 옮김: 이준걸 / 서삼독
기억한다는 착각 : 나는 왜 어떤 것은 기억하고 어떤 것은 잊어버릴까 기억한다는 착각 : 나는 왜 어떤 것은 기억하고 어떤 것은 잊어버릴까 2025 / 지음: 차란 란가나스 ; 옮김: 김승욱 / 김영사
세계미래보고서 2025-2035= The millennium project: 미래 10년의 모든 산업을 뒤흔들 기후비상사태 세계미래보고서 2025-2035= The millennium project: 미래 10년의 모든 산업을 뒤흔들 기후비상사태 2024 / 박영숙 , 제롬 글렌 [공]지음 / 교보문고
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