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게임에 대한 아이디어를 떠올리고 기획하는 초기 단계부터 출시, 수익화하는 게임 제작의 모든 과정을 알려준다. 게임을 만들 때 도움이 되는 실습 예제가 있어 어려울 것만 같은 코딩도 쉽게 해낼 수 있다.

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어른을 위한 두뇌 피트니스  어른을 위한 두뇌 피트니스 2024 / 지음: 개러스 무어 , 헬레나 겔레르젠 ; 옮김: 박민정 / FIKALIFE
두뇌 놀이 재밌겠다 : 숨은 그림 찾기, 다른 그림 찾기 등 두뇌 놀이 재밌겠다 : 숨은 그림 찾기, 다른 그림 찾기 등 2018 / 지음: 소확행을 찾는 사람들 / 라즈베리
게임  : 행위성의 예술  게임 : 행위성의 예술 2022 / 지음: C. 티 응우옌 ; 옮김: 이동휘 / 워크룸프레스
게임  : 행위성의 예술  게임 : 행위성의 예술 2022 / 지음: C. 티 응우옌 ; 옮김: 이동휘 / 워크룸프레스
(집중력, 창의력, 사고력을 기르는)엄마표 두뇌발달 보드게임 (집중력, 창의력, 사고력을 기르는)엄마표 두뇌발달 보드게임 2018 / 지음: 한발두발놀이터협동조합 / 예담friend
창의적인 아이: 상상력이 폭발하는 생각놀이 창의적인 아이: 상상력이 폭발하는 생각놀이 2020 / 글·그림: 필립 브라쇠르; 옮김: 김현아 / 한울림
소년 생활 대백과 : 국산 플라스틱모형의 역사 소년 생활 대백과 : 국산 플라스틱모형의 역사 2016 / 지음: 현태준 / 휴머니스트
상상을 실현하는 로블록스 게임 만들기 상상을 실현하는 로블록스 게임 만들기 2023 / 지음: 강태훈, 장준하, D.LAB [공] / 한빛미디어
게임 속 역사 이야기 : 모든 창작자들이 알아야 할 비디오 게임 속 진짜 역사 이야기 게임 속 역사 이야기 : 모든 창작자들이 알아야 할 비디오 게임 속 진짜 역사 이야기 2023 / 지음: 김동영 / 아이생각 :
세상을 바꾼 게임들 : 끝없이 새로워야 살아남는 게임 산업의 역사 세상을 바꾼 게임들 : 끝없이 새로워야 살아남는 게임 산업의 역사 2023 / 지음: 김동현 / 스리체어스
(현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 (현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 2022 / 지음: 김현석 / 초록비책공방
게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 2019 / 지음: 남기덕 / 에이콘
던전 앤 드래곤 아트북  던전 앤 드래곤 아트북 2023 / 지은이: 마이클 윗워 [외] ; 옮김: 권은현 , 강세중 / 아르누보
게임 디자인 원리 : 반드시 알아야 하는 게임 디자인 비법 100가지 게임 디자인 원리 : 반드시 알아야 하는 게임 디자인 비법 100가지 2014 / 지음: 웬디 디스페인 편저 ; 옮김: 김정태, 김정태, 오석희, 한동숭, 윤형섭, 한호성 / 에이콘
게임 시나리오 기획자를 위한 안내서  게임 시나리오 기획자를 위한 안내서 2024 / 지음: 양정윤 / 에이콘

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(본격 대결 과학실험 만화)내일은 실험왕. 34, 무게와 균형 (본격 대결 과학실험 만화)내일은 실험왕. 34, 무게와 균형 2016 / 글: 스토리 a. ; 그림: 홍종현 / 미래엔
그리고 펌킨맨이 나타났다 그리고 펌킨맨이 나타났다 2022 / 지음: 유소정 ; 그림: 김상욱 / 비룡소
사브리나 사브리나 2019 / 지음: 닉 드르나소 ; 옮김: 박산호 / arte(아르테)
Biscuit Goes to School Biscuit Goes to School 2002 / by Alyssa Satin Capucilli, illustrated by Pat Schories / HarperTrophy
Biscuit Biscuit 1996 / story by Alyssa Satin Capucilli; pictures by Pat Schories / HarpercollinsPublishers
Biscuit finds a Friend Biscuit finds a Friend 1997 / by Alyssa Satin Capucilli, illustrated by Pat Schories / HarperTrophy
Bathtime for Biscuit Bathtime for Biscuit 1998 / by Alyssa Satin Capucilli, illustrated by Pat Schories / HarperTrophy
(로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 (로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 2019 / 저자: 데이비드 재그노 ; 역자: 추성호, 성진, 감나무 / 영진닷컴
생성형 AI로 웹툰 만화 제작하기  : 스테이블 디퓨전·미드저니·챗GPT  생성형 AI로 웹툰 만화 제작하기 : 스테이블 디퓨전·미드저니·챗GPT 2024 / 지음: 김한재 / 성안당
세상에서 가장 느린 책 세상에서 가장 느린 책 2017 / 글: 에이프릴 풀리 세이어 ; 그림: 켈리 머피 ; 옮김: 민지현 / 그린북
(유튜버 옐롯과 함께하는) 로블록스 게임 만들기 (유튜버 옐롯과 함께하는) 로블록스 게임 만들기 2022 / 지음: 옐롯 / 위키북스
동물농장 동물농장 2023 / 지음: 조지 오웰 ; 옮김: 공진호 / 현암사
(평범한 직장인, 2억 원으로)바닷가 게스트하우스 건축하기 : 5, 000만 원으로 바닷가 토지 사고, 1억 5, 000만 원으로 하루 만에 건축하는 법 (평범한 직장인, 2억 원으로)바닷가 게스트하우스 건축하기 : 5, 000만 원으로 바닷가 토지 사고, 1억 5, 000만 원으로 하루 만에 건축하는 법 2019 / 지음: 김병균 / 한국경제신문i
(로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 (로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 2023 / 저자: 데이비드 재그노, 히스 해스킨스 ; 역자: 최성진 / 영진닷컴 :

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(똑똑한 두뇌 게임) 체스 왕  (똑똑한 두뇌 게임) 체스 왕 2020 / 글: 케이티 데이니스 ; 그림: 더 보이 피츠 해먼드 ; 옮김: 송지혜 / Usborne KOREA(어스본코리아) :
처음 배우는 바둑책. 1-5 처음 배우는 바둑책. 1-5 2004 / 오가와 토모꼬 지음 ; 이남교 옮김 / 넥서스주니어
Spot the mouse on the move : packed with things to spot and facts to discover! Spot the mouse on the move : packed with things to spot and facts to discover! 2016 / Sarah Khan ; illustrated by Joelle Dreidemy / QEB Publishing
누구나 게임을 한다  : 그동안 우리가 몰랐던 게임에 대한 심층적인 고찰 누구나 게임을 한다 : 그동안 우리가 몰랐던 게임에 대한 심층적인 고찰 2012 / 제인 맥고니걸 지음 ; 김고명 옮김 / 알에이치코리아

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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
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2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년3
2024년7
2025년0

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