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플러터의 기초부터 고급 활용법까지 다루어 다양한 영역에서 실용적으로 앱을 만드는 방법을 소개한다. 특별히 HTTP 통신이나 네이티브 소스와 연동하는 방법, 파이어베이스를 이용해 서버 없이 데이터를 저장하거나 불러오고, 앱 사용자 분석, 푸시 알림을 보내는 방법도 다룬다.

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아이패드 3D 모델링 by 노마드 스컬프 아이패드 3D 모델링 by 노마드 스컬프 2022 / 지음: 정대광, 유예지 / 성안당
스크래치 블록 사전  : 누구나 쉽게 할 수 있는 프로그래밍 Scratch 스크래치 블록 사전 : 누구나 쉽게 할 수 있는 프로그래밍 Scratch 2015 / 저: 정덕현 / Digital Books(디지털북스)
스크래치 : 누구나 쉽게 할 수 있는 프로그래밍 Scratch 스크래치 : 누구나 쉽게 할 수 있는 프로그래밍 Scratch 2015 / 저: 정덕현 / 디지털북스
(Do it!) 안드로이드 앱 프로그래밍  : 안드로이드 7.0 누가 버전·안드로이드 스튜디오 반영판! (Do it!) 안드로이드 앱 프로그래밍 : 안드로이드 7.0 누가 버전·안드로이드 스튜디오 반영판! 2017 / 지은이: 정재곤 / 이지스퍼블리싱
안드로이드 스튜디오를 활용한 실전 앱 만들기 안드로이드 스튜디오를 활용한 실전 앱 만들기 2018 / 지음: 조상철 / Youngjin.com(영진닷컴)
ROS 로보틱스 프로그래밍  : 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술, 로봇 프로그래밍 ROS 로보틱스 프로그래밍 : 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술, 로봇 프로그래밍 2017 / 렌틴 조셉 지음 ; 배진호 옮김 / 에이콘
파이썬 로보틱스 : 파이썬, ROS, OpenCV를 사용해 자율 주행 로봇 만들기 파이썬 로보틱스 : 파이썬, ROS, OpenCV를 사용해 자율 주행 로봇 만들기 2016 / 지음: 렌틴 조셉 ; 옮긴이: 오현석 / 에이콘출판사
(Do it!) 플러터 앱 프로그래밍 : 실전 코드로 배우는 플러터 기본과 활용법 (Do it!) 플러터 앱 프로그래밍 : 실전 코드로 배우는 플러터 기본과 활용법 2021 / 지음: 조준수 / 이지스퍼블리싱
유니티 5.x shader와 effect 제작  : 유니티 5의 물리 기반 렌더링 활용 유니티 5.x shader와 effect 제작 : 유니티 5의 물리 기반 렌더링 활용 2017 / 지음:앨런 주코니, 케네스 램머스 ; 옮김:권혁이, 오은진 / 에이콘
(C# 초보자를 위한) 유니티 게임개발 스타트업 (C# 초보자를 위한) 유니티 게임개발 스타트업 2014 / 지국환 저 / 비엘북스
안드로이드 개발 레벨업 교과서  : 현업 최고의 안드로이드 개발자가 알려 주는 안드로이드 개발 레벨업 교과서 : 현업 최고의 안드로이드 개발자가 알려 주는 2017 / 지은이: 쯔쯔이 슌스케, 사토야마 나미토, 마츠다 쇼이치, 사사키도 히로키, 멘쥬 타카히로 ; 옮긴이: 김성훈 / 위키북스
스프링 퀵 스타트 : = Spring Quick Start 스프링 퀵 스타트 : = Spring Quick Start 2016 / 채규태 지음 / 루비페이퍼
(그림으로 쉽게 설명하는)안드로이드 프로그래밍 = Android programming (그림으로 쉽게 설명하는)안드로이드 프로그래밍 = Android programming 2015 / 지음: 천인국 / 생능출판
유니티 VR 게임 만들기  : 2주 만에 끝내는 VR 콘텐츠 제작 기법 유니티 VR 게임 만들기 : 2주 만에 끝내는 VR 콘텐츠 제작 기법 2019 / 지음: 최명균, 강안나, 정충민 / Digital Books(디지털북스)
(모바일 앱 메이커 전문가)바이플러그로 코딩없이 앱 개발하기  = App making without coding (모바일 앱 메이커 전문가)바이플러그로 코딩없이 앱 개발하기 = App making without coding 2017 / 지음: 최영석 ; 김택훈 ; 이명우 / 지식과감성#

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(KAIST 김진형 교수에게 듣는)AI 최강의 수업 : 초지능시대, 보통 사람들을 위한 최소한의 지식 (KAIST 김진형 교수에게 듣는)AI 최강의 수업 : 초지능시대, 보통 사람들을 위한 최소한의 지식 2020 / 지음: 김진형 / 매일경제신문사 :
편지 편지 2019 / 지음: 히가시노 게이고 ; 옮김: 권일영 / RHK(알에이치코리아)
스무고개 탐정  : 시즌Ⅲ. 9, 숨겨진 카드 스무고개 탐정 : 시즌Ⅲ. 9, 숨겨진 카드 2018 / 글: 허교범 ; 그림: 고상미 / 비룡소
(로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 (로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 2019 / 저자: 데이비드 재그노 ; 역자: 추성호, 성진, 감나무 / 영진닷컴
글자로만 생각하는 사람 이미지로 창조하는 사람 글자로만 생각하는 사람 이미지로 창조하는 사람 2011 / 토머스 웨스트 지음 ; 김성훈 옮김 / 지식갤러리
(오준석의) 플러터 생존코딩: Flutter와 Dart 입문부터 안드로이드와 iOS용 3가지 앱 개발까지 (오준석의) 플러터 생존코딩: Flutter와 Dart 입문부터 안드로이드와 iOS용 3가지 앱 개발까지 2020 / 지음: 오준석 / 한빛미디어
(그림으로 배우는)프로그래밍 구조 (그림으로 배우는)프로그래밍 구조 2021 / 지은이: 마스이 토시카츠; 옮긴이: 김성훈 / 영진닷컴
(모바일 앱 개발을 위한) 다트&플러터 (모바일 앱 개발을 위한) 다트&플러터 2020 / 지음: 서준수 / 디지털북스
알고리즘으로 생각하기 알고리즘으로 생각하기 2022 / 지음: 양성봉 / 생능
(처음 배우는) 플러터 : 예제로 배우는 크로스 플랫폼 애플리케이션 개발 (처음 배우는) 플러터 : 예제로 배우는 크로스 플랫폼 애플리케이션 개발 2020 / 지음: 유동환 / 한빛미디어
세일즈 전사로 다시 태어나기 세일즈 전사로 다시 태어나기 2003 / 김효석 지음 / 중앙M&B
플러터 프로젝트 : 11가지 앱을 만들며 배우는 크로스 플랫폼 앱개발 플러터 프로젝트 : 11가지 앱을 만들며 배우는 크로스 플랫폼 앱개발 2021 / 저자: 시모네 알레산드리아 ; 번역: 박수빈 / Youngjin.com(영진닷컴)
만들면서 배우는 Git GitHub 입문  : 세상의 모든 개발 코드를 공유하고 관리하는 소셜 코딩 만들면서 배우는 Git GitHub 입문 : 세상의 모든 개발 코드를 공유하고 관리하는 소셜 코딩 2015 / 지음: 윤웅식 / 한빛미디어
온라인 수업의 모든 것: 온라인 수업 모델 개발부터 역동적 피드백까지! 온라인 수업의 모든 것: 온라인 수업 모델 개발부터 역동적 피드백까지! 2020 / 지은이: 김형욱 [외] / 지식프레임

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한컴오피스 2020. 4, 한쇼 한컴오피스 2020. 4, 한쇼 2020 / 지음: 한글과컴퓨터, 허미현, 부성순 / Youngjin.com(영진닷컴)
(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스, 옮김: 김종훈, 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
프그맨 코딩을 부탁해  : [이북 E-book] : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 프그맨 코딩을 부탁해 : [이북 E-book] : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 2018 / 글: TMD 에듀테크연구소 글 ; 기획·만화: 김상진 / 미디어숲
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