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초등 코믹 과학 만화. 코딩은 무엇일까? 소프트웨어는 하드웨어와 어떻게 다를까? 엔트리는 어떻게 쓰는 것일까? 알고리즘은 뭐고, 어떻게 만드는 걸까? 재미있는 만화 사이사이에 들어 있는 '코딩 톡톡'을 보면 이 모든 질문에 대한 쉽고 명쾌한 답이 있다.

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(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 이준범 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 9, 디버깅의 반격 코딩맨. 9, 디버깅의 반격 2019 / 이준범 글; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 (초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 2018 / 앨리스 제임스 외 글 ; 페데리코 마리아니, 파르코 폴로, 쇼 닐슨 그림 ; 배장열 옮김 / UsborneKorea
(모두를 위한 메타버스) 스토리텔링 젭(ZEP) 크리에이터  : 스토리텔링 기반으로 보다 쉽게 젭(ZEP) 만들기!  (모두를 위한 메타버스) 스토리텔링 젭(ZEP) 크리에이터 : 스토리텔링 기반으로 보다 쉽게 젭(ZEP) 만들기! 2024 / 지음: 송해남 [외] / 광문각출판미디어
빈대 가족 과학 스쿨. 1, 코딩-엔트리 파크의 비밀 빈대 가족 과학 스쿨. 1, 코딩-엔트리 파크의 비밀 2018 / 스토리박스 글 ; 류수형 그림 / 재미북스
빈대 가족 과학 스쿨 : 코딩. [2], 실전 로봇 공룡의 습격 빈대 가족 과학 스쿨 : 코딩. [2], 실전 로봇 공룡의 습격 2019 / 스토리박스 글 ; 류수형 그림 / 재미북스
(처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 2017 / 신지영 ; 김열매 글 ; 윤지회 그림 / 주니어김영사
아라, 별을 코딩하다 아라, 별을 코딩하다 2019 / 코말 싱, 구글에서 일하는 사람들 글 ; 이펙 코나크 그림 ; 홍지연 옮김 / 을파소
(Scratch 3.0 기반 마인드 플러스와 마이크로비트 마퀸으로 배우는) 사고력 코딩  (Scratch 3.0 기반 마인드 플러스와 마이크로비트 마퀸으로 배우는) 사고력 코딩 2022 / 지음: 씨마스에듀 코딩교육연구회 / 씨마스에듀
모두의 마이크로비트 = Micro:bit for everyone : 누구나 쉽게 배우는 전자 회로 공작과 IoT 프로그래밍 모두의 마이크로비트 = Micro:bit for everyone : 누구나 쉽게 배우는 전자 회로 공작과 IoT 프로그래밍 2021 / 지음: 아이씨뱅큐, 에스엔소프트 / 길벗
신호등을 작동시키는 내 맘대로 코딩 신호등을 작동시키는 내 맘대로 코딩 2018 / 안성훈 글 ; 순미 그림 / 그레이트북스
(엄마랑 아들이랑) 마인크래프트 코딩 싹쓸이: 메이크코드 (엄마랑 아들이랑) 마인크래프트 코딩 싹쓸이: 메이크코드 2020 / 지음: 안효정, 지성준 / 좋은땅

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(코믹)메이플스토리 오프라인 RPG. 62 (코믹)메이플스토리 오프라인 RPG. 62 2013 / 송도수 글 ; 서정은 그림 / 서울문화사
쿠키런 어드벤처. 19, 카이로 쿠키런 어드벤처. 19, 카이로 2017 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
쿠키런 어드벤처. 2, 베이징 쿠키런 어드벤처. 2, 베이징 2016 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
마인드 스쿨. 14, 채소는 정말 싫어 마인드 스쿨. 14, 채소는 정말 싫어 2017 / 소노수정 글·그림 / 고릴라박스
마인드 스쿨. 3, 너도 같이 놀자! 마인드 스쿨. 3, 너도 같이 놀자! 2016 / 글: 류병민 ; 그림: 김기수 / 고릴라박스
쿠키런 어드벤처. 21, 대한민국: 쿠키들의 신나는 세계여행 쿠키런 어드벤처. 21, 대한민국: 쿠키들의 신나는 세계여행 2017 / 지음: 송도수; 그림: 서정은 / 서울문화사
쿠키런 어드벤처. 18, 리우데자네이루: 쿠키들의 신나는 세계여행 쿠키런 어드벤처. 18, 리우데자네이루: 쿠키들의 신나는 세계여행 2016 / 지음: 송도수; 그림: 서정은 / 서울문화사
코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
빈대 가족 과학 스쿨 : 코딩. [2], 실전 로봇 공룡의 습격 빈대 가족 과학 스쿨 : 코딩. [2], 실전 로봇 공룡의 습격 2019 / 스토리박스 글 ; 류수형 그림 / 재미북스
(허팝 호기심 상식) 도전 부자되자! : 경제용어 15가지 (허팝 호기심 상식) 도전 부자되자! : 경제용어 15가지 2018 / 글: 박은혜 ; 그림: 이태영 / 서울문화사
(빈대가족의)응답하라 짠돌이 시대 (빈대가족의)응답하라 짠돌이 시대 2017 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(Scratch) 마법코딩  : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! (Scratch) 마법코딩 : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! 2018 / 글/그림: 메밀 / 한국경제신문
(빈대가족의)꽃보다 빈대 (빈대가족의)꽃보다 빈대 2017 / 글: 임창호 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! (드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! 2019 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 (로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 2020 / 지음: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스

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(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스, 옮김: 김종훈, 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(10년차 디자이너에게 1:1로 배우는)일러스트레이터 디자인 강의 (10년차 디자이너에게 1:1로 배우는)일러스트레이터 디자인 강의 2014 / 장보경 지음 / 한빛미디어
(맛있는 디자인)포토샵 CC. [2], 활용편 : 가장 완벽한 디자인 레시피 (맛있는 디자인)포토샵 CC. [2], 활용편 : 가장 완벽한 디자인 레시피 2016 / 지음: 윤이사라, 박효근 / 한빛미디어
(우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 (우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 2013 / 엄혜경 지음 / 이담Books
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
포토샵+일러스트레이터 CC 무작정 따라하기. 3, 실무 활용편 포토샵+일러스트레이터 CC 무작정 따라하기. 3, 실무 활용편 2015 / 정승은 ; 문수민 ; 윤희진 [공] 지음 / 길벗
코딩맨. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 코딩맨. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
팜. 1, 지하 농장 팜. 1, 지하 농장 2019 / 지음: 홍지연 ; 그림: 지문 / 길벗
(처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 2017 / 지음: 신지영, 김열매, 그림: 윤지회 / 주니어김영사
아라, 별을 코딩하다 아라, 별을 코딩하다 2019 / 지음: 코말 싱 ; 구글에서 일하는 사람들 ; 그림: 이펙 코나크 ; 옮김: 홍지연 / 을파소
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 2017 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 2019 / 지음: 진 루엔 양; 그림: 마이크 홈스; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
백세 코딩 : 지속 가능한 Life 프로젝트를 만나다 백세 코딩 : 지속 가능한 Life 프로젝트를 만나다 2014 / 신현묵 지음 / 프리렉

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나이 대출건수
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10대42
20대0
30대11
40대28
50대5
60대0
70대0
80대1
90대0

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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2016년0
2017년0
2018년19
2019년30
2020년11
2021년19
2022년11
2023년4
2024년6
2025년0

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