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E-센서보드를 통해 피지컬 컴퓨팅과 프로그래밍 원리를 설명한다. 어린이의 학습 효과를 높일 수 있도록 센서보드와 엔트리를 중심으로 로봇을 활용한 소프트웨어와 피지컬 컴퓨팅 교육을 체계적으로 경험하게끔 구성되었다.

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

PART 0. E-센서보드의 구성

PART 1. 디지털키보드
Chapter 01. 디지털키보드 만나기
Chapter 02. 말랑말랑 피아노
Chapter 03. 말랑말랑 게임 패드

PART 2. E-센서보드
Chapter 04. E-센서보드 만나기
Chapter 05. 로켓을 조종해 보자!
Chapter 06. 떴다~떴다~열기구!
Chapter 07. 아기 박쥐를 재워주세요!
Chapter 08. 나를 반겨주는 바둑이
Chapter 09. 삼겹살 파티
Chapter 10. 계기판을 만들어 보자!
Chapter 11. 요술 색연필
Chapter 12. 미니 스캐너 만들기

PART 3. E-센서로봇
Chapter 13. E-센서로봇 만나기
Chapter 14. E-센서로봇 기본 제어
Chapter 15. 라인트레이서와 나만의 E-센서로봇

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 3, 알고리즘의 기본 형태 알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 3, 알고리즘의 기본 형태 2019 / 감수: 마쓰다 다카시 ; 옮김: 김정화 / 주니어RHK
마이크로비트 하자 생활 코딩 하자 마이크로비트 하자 생활 코딩 하자 2019 / 지음: 조용남, 박성진, 김재홍, 이승민 / 테크빌교육
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(코딩이 쉬워지는 10가지) 슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지) 슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스 ; 옮김: 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
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(Scratch) 마법코딩  : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! (Scratch) 마법코딩 : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! 2018 / 글/그림: 메밀 / 한국경제신문
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엔트리로 시작하는 피지컬 컴퓨팅 E-센서보드 엔트리로 시작하는 피지컬 컴퓨팅 E-센서보드 2017 / 저: 문택주 ; 새로운교육개발팀 / Youngjin.com(영진닷컴)
알고와 리즘의 코딩 모험 : 앤트리는 가라~ 난 직접 코딩한다! 알고와 리즘의 코딩 모험 : 앤트리는 가라~ 난 직접 코딩한다! 2019 / 글: 미야자키 마코토 ; 옮김: 고향옥 / 상수리(맥스교육)
알고와 리즘의 코딩 모험 : 앤트리는 가라~ 난 직접 코딩한다! 알고와 리즘의 코딩 모험 : 앤트리는 가라~ 난 직접 코딩한다! 2019 / 글: 미야자키 마코토 ; 옮김: 고향옥 / 상수리(맥스교육)
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스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩 : 스크래치 주니어 공식 가이드북 스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩 : 스크래치 주니어 공식 가이드북 2016 / 지음: 마리나 유머시 버스 ; 미첼 레스닉 ; 옮김: 고정아 / 뭉치
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통계(연도) 데이터
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2016년0
2017년1
2018년3
2019년2
2020년0
2021년1
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2023년0
2024년0
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