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실제 유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다. 게임을 개발하는 개발자라면 한번쯤은 고민해봤을 A* 알고리즘에서부터 게임에 적용할법한 머신 러닝 알고리즘까지 게임 안에서 쓰이는 다양한 인공지능 기술들을 담고 있다.

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

지은이 소개
기술 감수자 소개
옮긴이 소개
옮긴이의 말
들어가며

1장 행동: 영리한 움직임
2장 내비게이션
3장 의사 결정
4장 협동과 전략
5장 에이전트 인지
6장 보드게임 AI
7장 학습 기술
8장 기타 알고리즘

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서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

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