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뼈대 애니메이션 기법의 모든 것을 배울 수 있다.

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(생각보다 쉽네요!) 인디자인으로 전자책만들기  = Indesign epub pdf folio (생각보다 쉽네요!) 인디자인으로 전자책만들기 = Indesign epub pdf folio 2013 / 윤신례 지음 / 영진닷컴
서브스턴스 페인터 시작하기 서브스턴스 페인터 시작하기 2019 / 지음: 이경민 / 비엘북스
3D 프린팅 디자인과 마케팅 관리 3D 프린팅 디자인과 마케팅 관리 2018 / 저: 이경식 / BM Books(배문사)
3D 프린팅 디자인과 마케팅 관리 3D 프린팅 디자인과 마케팅 관리 2018 / 저: 이경식 / BM Books(배문사)
MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링. 2018 (2016이상)  : 종이책과 DVD 동영상의 연계 융합 강좌 MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링. 2018 (2016이상) : 종이책과 DVD 동영상의 연계 융합 강좌 2017 / 지음: 이남국 / 와일드큐브
Maya 캐릭터 모델링 2018 Maya 캐릭터 모델링 2018 2018 / 지음: 이남국 / 와일드큐브
배경 일러스트 작법서 배경 일러스트 작법서 2017 / 저: 이동익 / Digital Books(디지털북스)
(만들면서 배우는) 스파인 2D 게임 애니메이션  : 프로그래머와 아티스트를 위한 최고의 뼈대 애니메이션 툴 (만들면서 배우는) 스파인 2D 게임 애니메이션 : 프로그래머와 아티스트를 위한 최고의 뼈대 애니메이션 툴 2017 / 지은이: 이동연 / 한빛미디어
3D 모델링 마스터클래스 3D 모델링 마스터클래스 2013 / 이동후 지음 ; , / 루비페이퍼
3D 모델링 마스터클래스 3D 모델링 마스터클래스 2013 / 이동후 지음 ; , / 루비페이퍼
지브러시 베이직클래스  = Zbrush basic class 지브러시 베이직클래스 = Zbrush basic class 2018 / 지음: 이동후 / Ruby Paper(루비페이퍼)
서브스턴스 3D 페인터 베이직 클래스 = Substance 3D painter 서브스턴스 3D 페인터 베이직 클래스 = Substance 3D painter 2021 / 지음: 이동후 / 루비페이퍼
3ds Max 베이직클래스 : 저자와 함께 걸어가는 맥스의 정도(正道) 3ds Max 베이직클래스 : 저자와 함께 걸어가는 맥스의 정도(正道) 2015 / 지음: 이동후 / 루비페이퍼
(디자이너가 디자이너에게 선물하는) 디자이너's pro 게임 캐릭터 디자인  = Designer's pro game character design  : by 포토샵 (디자이너가 디자이너에게 선물하는) 디자이너's pro 게임 캐릭터 디자인 = Designer's pro game character design : by 포토샵 2014 / 이명운 지음 / 길벗
아티스트를 위한 유니티 URP 셰이더 입문 아티스트를 위한 유니티 URP 셰이더 입문 2022 / 지음: 이상원 / 비엘북스

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마흔, 혼자 공부를 시작했다 : 온전히 나를 위한 어른의 공부 마흔, 혼자 공부를 시작했다 : 온전히 나를 위한 어른의 공부 2017 / 지음: 와다 히테키 ; 옮김: 장은주 / 더퀘스트
( 컨설턴트가 알려주는 ) 보고서 작성의 기술 with 파워포인트 ( 컨설턴트가 알려주는 ) 보고서 작성의 기술 with 파워포인트 2015 / 지음: 홍장표 / 한빛미디어
하루 3분 목펌핑  : 전신 건강의 숨은 열쇠, 목의 혈류가 좋아야 건강해진다! 하루 3분 목펌핑 : 전신 건강의 숨은 열쇠, 목의 혈류가 좋아야 건강해진다! 2018 / 지은이: 나가이 다카시 ; 옮긴이: 강다영 / 매일경제신문사
어쩌다 보니 SNS마케팅으로 월 1,000을 버는 사람이 되어버렸다! 어쩌다 보니 SNS마케팅으로 월 1,000을 버는 사람이 되어버렸다! 2019 / 지음: 정현주 / 황금부엉이
나의 발표는 에스프레소처럼  : 프레젠테이션을 현실적으로 완성하는 6가지 질문 나의 발표는 에스프레소처럼 : 프레젠테이션을 현실적으로 완성하는 6가지 질문 2015 / 우석진, 김현, 전철웅 지음 / 샌들코어
3ds Max 베이직클래스 : 저자와 함께 걸어가는 맥스의 정도 3ds Max 베이직클래스 : 저자와 함께 걸어가는 맥스의 정도 2015 / 지음: 이동후 / 루비페이퍼
매출 100배 올리는 유통 마케팅 비법 : 온라인·오프라인 마케팅 핵심 노하우 매출 100배 올리는 유통 마케팅 비법 : 온라인·오프라인 마케팅 핵심 노하우 2020 / 지음: 유노연 / 중앙경제평론사
IT 시스템 개발 철저공략 : 앞으로 10년, 어떻게 살아남을 것인가? IT 시스템 개발 철저공략 : 앞으로 10년, 어떻게 살아남을 것인가? 2014 / 니시자와 스스무 외 지음 ; 김대희 옮김 / BJ public(비제이퍼블릭)
자율주행 자율주행 2019 / 지음: 안드레아스 헤르만, 발터 브레너, 루퍼트 슈타들러 ; 옮김: 장용원 / 한빛비즈
ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법 ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법 2009 / 김승민 저 ; 비엘플래너스 기획 / 성안당
포토샵으로 만드는 게임 아트 : 모바일 게임부터 소셜, 콘솔 게임까지 게임 그래픽 아트 만들기 포토샵으로 만드는 게임 아트 : 모바일 게임부터 소셜, 콘솔 게임까지 게임 그래픽 아트 만들기 2015 / 지음: 숀 넬슨 ; 옮김: 권혜정 / 에이콘출판
언포게터블 이탈리아 가정식 100  = Italy home meal recipe 100 언포게터블 이탈리아 가정식 100 = Italy home meal recipe 100 2017 / 지음: 니코 로미토 ; 옮김: 김현주 / 터닝포인트
데이터 과학자가 되는 핵심 기술  : 데이터 분석에 필요한 수학, 통계, 프로그래밍의 기본 데이터 과학자가 되는 핵심 기술 : 데이터 분석에 필요한 수학, 통계, 프로그래밍의 기본 2018 / 지음: 시난 오즈데미르 ; 옮김: 유동하 / 에이콘
죽은 자들이 알려주고 싶어 하는 10가지 죽은 자들이 알려주고 싶어 하는 10가지 2017 / 지음: 마이크 둘리 ; 옮김: 장은재 / 라의눈

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