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고도 엔진의 2D 및 3D 기능을 충실하게 활용하는 5개의 프로젝트로 구성되었다. 소규모 게임 프로젝트의 제작법을 따라 하는 과정에서 고도의 내부 작동 방식을 이해하고, 자신의 프로젝트에 적용할 수 있는 개발 기법을 익힐 수 있다. 간단한 단계별 접근 방식과 실용적인 예제를 통해 기초부터 정교한 게임 물리, 애니메이션까지 모든 것을 다룬다.

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이야기와 게임으로 배우는 스크래치 : 이코 프로그래밍 놀이터 이야기와 게임으로 배우는 스크래치 : 이코 프로그래밍 놀이터 2015 / 구덕회...[등]지음 / 위키북스
(유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 (유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 2016 / 구부키 류이치 지음 ; 김성재 옮김 / 한빛미디어
앱 인벤터 : 나만의 앱 만들기! 구글과 MIT 기술로 배우는 컴퓨팅 사고력 앱 인벤터 : 나만의 앱 만들기! 구글과 MIT 기술로 배우는 컴퓨팅 사고력 2016 / 김종훈 지음 / 한빛미디어
(C# 실전 예제로 배우는) 유니티3D 게임 스크립트 (C# 실전 예제로 배우는) 유니티3D 게임 스크립트 2015 / 지음: 카일 다우스트 ; 옮김: 김홍중 / 에이콘
블록체인 인 액션 블록체인 인 액션 2021 / 지음: 비나 라마머시 ; 옮김: 정우현 / Jpub(제이펍)
모두의 스크래치 : 블록 쌓기로 배우는 프로그래밍 기초 개념 모두의 스크래치 : 블록 쌓기로 배우는 프로그래밍 기초 개념 2017 / 지음: 문혜영 / 길벗
(Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는)알고리즘 (Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는)알고리즘 2017 / 지음: 아디트야 바르가바 ; 옮김: 김도형 / 한빛미디어
고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 : 최고의 오픈 소스 게임 엔진으로 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 5가지 만들기 고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 : 최고의 오픈 소스 게임 엔진으로 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 5가지 만들기 2024 / 지은이: 크리스 브래드필드 ; 옮김: 강세중 / 제이펍
블록체인 애플리케이션 개발 실전 입문 : Solidity를 이용한 이더리움 스마트 계약 구현 블록체인 애플리케이션 개발 실전 입문 : Solidity를 이용한 이더리움 스마트 계약 구현 2018 / 지음: 와타나베 아츠시 외 ; 옮김: 양현 / 위키북스
(나홀로 완성하는) 유니티 3D액션게임  : 유니티5, 클라우드, C# 서버까지 한방에 마스터 (나홀로 완성하는) 유니티 3D액션게임 : 유니티5, 클라우드, C# 서버까지 한방에 마스터 2017 / 지음: 송호연 / 예문사
게임 기획의 정석  게임 기획의 정석 2024 / 지음: 타이난 실베스터 ; 옮김: 오영욱 / 스타비즈
유니티 C# 스크립팅 마스터하기 : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 2016 / 지음: 앨런 쏜 ; 옮김: 장석현 / 에이콘
(초보자를 위한)유니티 5 입문 : 설치에서 3D와 2D게임까지 (초보자를 위한)유니티 5 입문 : 설치에서 3D와 2D게임까지 2016 / 지음: 아라카와 다쿠야, 아사노 유이치 ; 옮김: 윤준 / 한빛미디어
라즈베리 파이로 시작하는 나의 첫 프로그래밍  : 스크래치 마인크래프트 전자공작을 즐겨보자! 라즈베리 파이로 시작하는 나의 첫 프로그래밍 : 스크래치 마인크래프트 전자공작을 즐겨보자! 2015 / 아베 카즈히로, 이시하라 준야, 시오노 요시타카 공저 ; 안동현 옮김 / 프리렉
(반다이 남코 현역 디렉터가 알려주는) 유니티 게임 제작 입문 (반다이 남코 현역 디렉터가 알려주는) 유니티 게임 제작 입문 2015 / 아스나 고지 지음 ; 김성재 옮김 / 길벗

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

그림으로 이해하는 알고리즘 그림으로 이해하는 알고리즘 2024 / 지음: 이시다 모리테루 ; 미야자키 슈이치 ; 옮김: 이동규 / 길벗
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 2017 / 지음: 가토 마사키 ; 옮김: 고승희 / 한빛미디어
고도 엔진 간단 입문  고도 엔진 간단 입문 2024 / 지음: 카쓰무라 토모히로 ; 옮김: 김모세 / AK IT :

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통계(연도) 데이터
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