인기도서

  • 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터

    발행연도 - 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000600119
    • ISBN 9791130663104
    • 형태 141 p. 25 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
주인공 태양과 샛별은 우연히 발견한 차원의 문을 통해 미지의 세계 '골드랜드'로 빨려 들어간다. 그곳에서 사람들은 '황금 악마'라는 사악한 존재로 인해 큰 고통에 시달리고 있다. 태양과 샛별은 위기에 빠진 골드랜드를 구하기 위해 나선다. 과연, 두 주인공은 이 모든 위기를 극복하고 무사히 원래 세계로 돌아갈 수 있을까?
(로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 (로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 2020 / 지음: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 (미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 2022 / 지음: 스티브코딩 / 길벗
(당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] (당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] 2020 / 지음: 이재우 / 생능출판
(당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 파이썬 . [2] (당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 파이썬 . [2] 2020 / 지음: 천인국, 정영민, 최자영 / 생능출판
(당신의 1분 1초를 아껴줄) 시간순삭 인공지능. [3] : with 엠블록 & 아두이노 (당신의 1분 1초를 아껴줄) 시간순삭 인공지능. [3] : with 엠블록 & 아두이노 2022 / 지음: 김석전 ...[등] / 생능북스:
(처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 2017 / 글: 신지영, 김열매 ; 그림: 윤지회 / 주니어김영사
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
아라, 별을 코딩하다 아라, 별을 코딩하다 2019 / 글: 코말 싱 ; 구글에서 일하는 사람들 ; 그림: 이펙 코나크 ; 옮김: 홍지연 / 북이십일 을파소
(스크래치와 마이크로비트로 배우는) 사고력 코딩: SCRATCH 3.0 기반 (스크래치와 마이크로비트로 배우는) 사고력 코딩: SCRATCH 3.0 기반 2020 / 지음: 씨마스에듀 코딩교육연구회 / 씨마스
초능력보다 코딩  : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 초능력보다 코딩 : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 2016 / 글·콘텐츠: 양나리, 임동준 ; 그림: 이부용 / 계림북스(kyelimbooks)
시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
그리스 로마 신화. 16, 페르세우스, 영웅 신화의 시작 그리스 로마 신화. 16, 페르세우스, 영웅 신화의 시작 2020 / 글쓴이: 박시연 ; 그린이: 최우빈 / 아울북
그리스 로마 신화. 17, 페가수스를 길들인 영웅, 벨레로폰테스 그리스 로마 신화. 17, 페가수스를 길들인 영웅, 벨레로폰테스 2020 / 글쓴이: 박시연 ; 그린이: 최우빈 / 아울북:
그리스 로마 신화. 18, 아르고호 원정대의 용감한 모험 그리스 로마 신화. 18, 아르고호 원정대의 용감한 모험 2020 / 지음: 박시연; 그림: 최우빈 / 아울북:
(권일용 프로파일러의)사라진 셜록 홈즈. 1, AI 탐정단 결성! (권일용 프로파일러의)사라진 셜록 홈즈. 1, AI 탐정단 결성! 2023 / 글: 한주이 ; 그림: 강신영 / 아울북
(간니닌니) 마법의 도서관. 7, 정글북과 마법의 책 (간니닌니) 마법의 도서관. 7, 정글북과 마법의 책 2021 / 글: 지유리; 그림: 이경희 / 아울북:
조선에서 레벨업. 1, 왕자의 난에서 살아남아라 조선에서 레벨업. 1, 왕자의 난에서 살아남아라 2022 / 글: 최설희 ; 그림: 이경희 / 주니어김영사 :
왜? 라고 묻는 아이들: 어린이의 생각이 자라는 초등 논술 동화 왜? 라고 묻는 아이들: 어린이의 생각이 자라는 초등 논술 동화 2025 / 지음: 오현선 ; 그림: 배선영 / 한경키즈
사이언스 2025  : 내셔널지오그래픽 키즈  사이언스 2025 : 내셔널지오그래픽 키즈 2024 / 지음: 내셔널지오그래픽 키즈 / 비룡소
그리스 로마 신화 : 만화로 읽는 초등 인문학 . 15 , 신에 도전한 인간들 그리스 로마 신화 : 만화로 읽는 초등 인문학 . 15 , 신에 도전한 인간들 2020 / 지음: 박시연 ; 그림: 최우빈 / 아울북(북이십일)
(간니닌니) 마법의 도서관. 8, 헨젤과 그레텔 (간니닌니) 마법의 도서관. 8, 헨젤과 그레텔 2022 / 지음: 지유리, 그림: 이경희 / 아울북
비로와 호랑할배 비로와 호랑할배 2025 / 지음: 조은주 ; 그림: 장선환 / 문학과지성사
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
아기 토끼와 채송화 꽃  : 권정생 동화집 아기 토끼와 채송화 꽃 : 권정생 동화집 2012 / 지은이 :권정생 ; 그린이: 정호선 / 창비
(만화) 건방이의 건방진 수련기. 1 (만화) 건방이의 건방진 수련기. 1 2025 / 원작: 천효정 ; 각색: 스토리아크 ; 그린이: 강하라 / 애니온
(만화) 건방이의 건방진 수련기. 2 (만화) 건방이의 건방진 수련기. 2 2025 / 원작: 천효정 , 각색: 스토리아크 ; 그림: 강하라 / 애니온
(미래의 프로그래머를 위한)파이썬 무작정 따라하기 (미래의 프로그래머를 위한)파이썬 무작정 따라하기 2021 / 지음: 서승희, 송석리 / 길벗
포토샵 + 일러스트레이터 CC 2024 무작정 따라하기 포토샵 + 일러스트레이터 CC 2024 무작정 따라하기 2024 / 지음: 민지영, 문수민, 앤미디어 / 길벗
챗GPT를 활용한 파이썬 프로그래밍: LLM 활용과 바이브 코딩 챗GPT를 활용한 파이썬 프로그래밍: LLM 활용과 바이브 코딩 2025 / 지음: 김종덕 / 아이티포럼
구글 워크스페이스 = Google workspace 구글 워크스페이스 = Google workspace 2021 / 지음: 김종원 / 길벗
(맛있는 디자인) 프리미어 프로 CC 2022 (맛있는 디자인) 프리미어 프로 CC 2022 2022 / 지음: 심수진 , 공저: 윤성우 , 김덕영 / 한빛미디어
코딩과 스토리텔링 = Coding and storytelling : 파이썬 기반 기초 코딩 코딩과 스토리텔링 = Coding and storytelling : 파이썬 기반 기초 코딩 2021 / 지음: 백성욱, 오범수 / 생능출판(생능출판사)
(프론트엔드 개발자를 위한) 인터랙티브 웹 애니메이션 : HTML, CSS, JavaScript 기본기부터 React, Three.js를 활용한 3D 애니메이션까지 (프론트엔드 개발자를 위한) 인터랙티브 웹 애니메이션 : HTML, CSS, JavaScript 기본기부터 React, Three.js를 활용한 3D 애니메이션까지 2025 / 저자: 김영민 / Youngjin.com(영진닷컴)
암호화폐 자동매매 시스템 만들기 with 파이썬 : 대량의 시뮬레이션과 최적화 전략까지 암호화폐 자동매매 시스템 만들기 with 파이썬 : 대량의 시뮬레이션과 최적화 전략까지 2022 / 지음: 정성문 / 로드북
(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문  : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지  (따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 2024 / 지음: 쇼다 츠야노 ; 옮김: 김성훈 / 한빛미디어
챗GPT로 시작하는 데이터 리터러시 : 실무에서 바로 쓰는 AI 데이터 분석 레시피 챗GPT로 시작하는 데이터 리터러시 : 실무에서 바로 쓰는 AI 데이터 분석 레시피 2025 / 지음: 구자룡 / 마들렌북
(프로그래밍 기초부터 튼튼하게 학습하는)build up JAVA (프로그래밍 기초부터 튼튼하게 학습하는)build up JAVA 2022 / 지음: 임정목, 김점구, 이태동 / 북스홀릭퍼블리싱
Agile 바로잡기: SW 개발 프로젝트는 왜 아직도 실패하는가? Agile 바로잡기: SW 개발 프로젝트는 왜 아직도 실패하는가? 2025 / 지음: 윤선웅 / 좋은땅
만들면서 배우는 파이썬 프로젝트 : 8가지 실습으로 완성하는 블로그 자동화 만들면서 배우는 파이썬 프로젝트 : 8가지 실습으로 완성하는 블로그 자동화 2026 / 지음: 윤성필 / 비제이퍼블릭
(교사를 위한 스프레드시트 활용 가이드)구글 시트로 스마트한 학교 만들기: 실전기초 / 행정업무 / 일정관리 / 담임업무 / 학급운영 / 교수평기 (교사를 위한 스프레드시트 활용 가이드)구글 시트로 스마트한 학교 만들기: 실전기초 / 행정업무 / 일정관리 / 담임업무 / 학급운영 / 교수평기 2025 / 지음: 지미정 , 장성진 , 유병선 [공] / 앤써북
(맛있는 디자인)포토샵 CC 2022 (맛있는 디자인)포토샵 CC 2022 2022 / 지음: 윤이사라, 김신애 / 한빛미디어

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대1
20대0
30대0
40대3
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년4
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록