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교육에 게임의 요소를 결합한 게이미피케이션 수업 지도서로, 인성·역사·사회 등 다양한 주제별 보드게임 활동자료를 활용해 학습자의 자발적인 수업 참여를 이끌고 학습 동기를 높여준다.

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아동과 청소년에 대한 미디어 교육 아동과 청소년에 대한 미디어 교육 2007 / 고승우 저 / 형지사
아이의 뇌를 깨우는 보드게임: 스스로 즐겁게 학습하는 아이들의 비밀 아이의 뇌를 깨우는 보드게임: 스스로 즐겁게 학습하는 아이들의 비밀 2023 / 지음: 김한진 / 책장속books(책장속북스)
교재·교구 연구 및 지도법 교재·교구 연구 및 지도법 2016 / 저:김혜윤, 공저:김길숙 / 창지사
희한한 수업 희한한 수업 2004 / 깨끗한 미디어를 위한 교사운동 지음 / 좋은교사
WBI 환경과 자기조절학습 : 웹 기반 자기조절학습 지원전략 WBI 환경과 자기조절학습 : 웹 기반 자기조절학습 지원전략 2006 / 남정권 著 / 한국학술정보
멀티미디어 러닝 멀티미디어 러닝 2009 / 리처드 메이어 지음 ; 임미라 옮김 / 성균관대학교출판부
(멀티미디어 학습 이론 기반의) 콘텐츠 설계원리 (멀티미디어 학습 이론 기반의) 콘텐츠 설계원리 2012 / Richard E. Mayer 저 ; 김동식 ; 권숙진 ; 방선희 ; 정효정 공역 / 아카데미프레스
보드게임, 교육과 만나다  : 게이미피케이션을 활용한 리터러시 교육  : 교육용 보드게임 활동자료집 보드게임, 교육과 만나다 : 게이미피케이션을 활용한 리터러시 교육 : 교육용 보드게임 활동자료집 2018 / 지음: 박점희, 은효경 / 애플북스
E-모더레이팅 E-모더레이팅 2001 / 질리 샐몬 지음 ; 강인애 옮김 / 성우
미디어 교육의 이론과 실제 미디어 교육의 이론과 실제 2007 / 설진아 지음 / 한국방송통신대학
교육매체 개발 및 활용의 이해 : Education 교육매체 개발 및 활용의 이해 : Education 2015 / 신재한 지음 / 교육과학사
그림 읽는 아이들 그림 읽는 아이들 2004 / 에블린 아리프;모래그 스타일 공저;이경은 번역 / 미진사
이러닝과 학습양식 이러닝과 학습양식 2006 / 안광식 저 / 인터비전
open! e-러닝시대 open! e-러닝시대 2004 / EBS수능강의백서발간편집위원회 지음 / 김영사
잠수네 초등 1, 2학년 공부법  : 영어·수학·국어 잠수네 초등 1, 2학년 공부법 : 영어·수학·국어 2019 / 지음: 이신애 / RHK(알에이치코리아)

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잠수네 초등 1, 2학년 공부법  : 영어·수학·국어 잠수네 초등 1, 2학년 공부법 : 영어·수학·국어 2019 / 지음: 이신애 / RHK(알에이치코리아)
쿠키런 어드벤처. 1, 런던(London): 쿠키들의 신나는 세계여행 쿠키런 어드벤처. 1, 런던(London): 쿠키들의 신나는 세계여행 2017 / 지음: 송도수; 그림: 서정은 / 서울문화사
(Why?)첨단 소재 (Why?)첨단 소재 2018 / 글: 전재운; 그림: 이두원 / 예림당
두려움에게 인사하는 법 두려움에게 인사하는 법 2012 / 지음: 김이윤 / 창비
교실이 없는 시대가 온다  : 디지털 시대, 어떻게 가르치고 배워야 하는가 교실이 없는 시대가 온다 : 디지털 시대, 어떻게 가르치고 배워야 하는가 2020 / 지음: 존 카우치, 제이슨 타운 ; 옮김: 김영선 / 어크로스
(Why?)위험 물질 (Why?)위험 물질 2016 / 글: 조영선 ; 그림: 이영호 / 예림당
(Why?) 상대성이론 (Why?) 상대성이론 2016 / 조영선 지음 ; 이영호 그림 / 예림당
(Why?)자연재해 (Why?)자연재해 2010 / 지음: 전지은, 만화: 파피루스 / 예림당
챗GPT & AI 활용법: 일상에서 업무까지 누구나 정보와 디자인 작업물을 얻다! 챗GPT & AI 활용법: 일상에서 업무까지 누구나 정보와 디자인 작업물을 얻다! 2023 / 지음: 앤미디어 / BM성안당
(목동 엄마들의)파워공부법 (목동 엄마들의)파워공부법 2007 / 김원경, 김남영, 신인숙 지음 / 랜덤하우스코리아
달리기가 가르쳐 준 15가지 삶의 즐거움 달리기가 가르쳐 준 15가지 삶의 즐거움 2003 / 앰비 버풋 지음 ; 선주성 옮김 / 궁리출판
영어 그림책으로 하는 독서 수업 A to Z 영어 그림책으로 하는 독서 수업 A to Z 2018 / 지은이: 김혜리 외 / 교육과학사
HTML5가 보이는 그림책  : 국내 최초 그림으로 배우는 HTML5 프로그래밍 입문서 HTML5가 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 HTML5 프로그래밍 입문서 2012 / ANK Co., Ltd. 저 ; 이영란 역 / BM성안당
(보드게임을 활용한) 게임 놀이치료의 실제 (보드게임을 활용한) 게임 놀이치료의 실제 2021 / 지음: 이경옥 / 시그마프레스

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메이커 교육 = Maker education : 4차 산업혁명 시대에 다시 만난 구성주의 메이커 교육 = Maker education : 4차 산업혁명 시대에 다시 만난 구성주의 2017 / 지음: 강인애, 윤혜진, 황중원 / 내하출판사
초등공부, 독서로 시작해 글쓰기로 끝내라 초등공부, 독서로 시작해 글쓰기로 끝내라 2019 / 지은이: 김성효 / 해냄
교사의 도전 : 배움이 달라지는 수업 철학 교사의 도전 : 배움이 달라지는 수업 철학 2013 / 사토 마나부 지음 ; 손우정 옮김 / 우리교육
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