탑블레이드의 신화를 이룬 1세대 문화콘텐츠 사업가 최신규의 일과 인생을 담은 책. 우리나라에 창의 산업, 문화콘텐츠에 대한 개념조차 없을 때부터 업계에 투신해온 저자는 완구 사업으로 시작한 사업 모델을 애니메이션, 게임 산업으로 완성하려는 목표를 가지고 있다. 이 책은 공전의 히트작 [탑블레이드] 탄생을 위해 일본 제휴사들과 벌였던 자존심을 건 한판 협상, 일본 최고의 완구 회사 다카라의 핵심 로봇 기술을 익힐 수 있었던 비결 등을 소개하고 있다.
목차
프롤로그ㅣ어떠한 소리에도 놀라지 않는 사자차럼 묵묵히 자신의 길을 가라
제1장ㅣ 팽이는 과학이다 - 문화 콘텐츠 산업의 꽃인 창의는 연구로 완성된다 자존심을 지킬 수 없으면 시작도 마라 팽이로 1조원, 탑블레이드 운명의 시작 신이 감추어둔 팽이, 마그나렉스 또 다른 대박을 안겨준 끈끈이 우리의 삶엔 여의봉이 필요하다 기술이 있어도 공부해라
제2장ㅣ 콘텐츠 사업은 감각이다 - 대박의 비결은 '놀고 싶은 아이들의 마음'과 소통하는 것이다 감각을 키우는 것도 능력이다 어린 시절의 추억에 빚지고 있는 감각 아이들과 소통하면 별이 보인다 세계를 평정하려면 아이들이 시각으로 만들어라 언제나 내가 가진 것을 먼저 생각하라 모든 출발점은 '인간'이다
제3장ㅣ 포기하는 순간 모든게 끝이다 - 소신과 집념이 없으면 무에서 유를 만들어내지 못한다 살아생전에 성공은 없다 불의와 타협은 없다 강도의 칼을 맨손으로 잡다 고통은 정면으로 맞서서 이겨내라 포기하는 순간 모든게 끝이다 약속은 목숨 걸고 지켜라
제4장ㅣ 간발의 차이가 세계를 제패한다 - 독보적인 상품으로 세계 시장을 공략하라 간발의 차이가 세계를 제패한다 예기치 못한 복병은 항상 있다 해외 시장에 너무 욕심내지 마라 혼자 초대받은 바비 인형 파티 협상 테이블에 앉으면 못할 일이 없다 한 번 고개숙인 사람에겐 끝까지 고개 숙여라
제5장ㅣ 실패해도 나는 간다 - 실패에서 얼마나 빨리 일어나 도전하는가가 관건이다 실망을 안겨준 '용가리'와 '로보트 태권V'의 진실 끝까지 믿어서 손해 본 콘텐츠들 잘못된 판단일 땐 빨리 결단하라 완구, 애니메이션, 게임의 융합만이 살길이다 또 한 번의 세계 제패를 노린다, '슈퍼스타K, 온라인' 부도 없이 이끌어온 CEO가 영웅이다
에필로그ㅣ돈을 버는 기업가가 아니라 창조적인 기업가로 남고 싶다
서가브라우징
멈추지 않는 팽이 : 1세대 콘텐츠 리더 최신규의 문화콘텐츠 현장 이야기2011 / 최신규 지음 / 마리북스
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